Chuyển ảnh thành mô hình 3D bằng AI
Tải một bức ảnh lên, Pic2Mesh dựng mô hình 3D xoay được ngay trên trình duyệt. Tải về GLB, OBJ, STL, PLY, không cần biết dựng hình.
Tạo mô hình 3D của bạn
1. Chọn ảnh
Kéo thả ảnh vào đây
hoặc bấm để chọn · PNG, JPG, WebP · tối đa 10MB
- • Một vật thể chính, nền đơn giản
- • Đủ sáng, không bị mờ hoặc cắt mất một phần
- • Tránh vật trong suốt hoặc phản chiếu mạnh
Lịch sử
Chưa có lượt tạo nào.
2. Mô hình 3D
Mô hình của bạn sẽ hiện ở đây
Tải một ảnh và bấm “Tạo mô hình 3D”.
Tạo mô hình 3D từ ảnh dễ như thế nào?
Chỉ cần một bức ảnh
Không cần chụp nhiều góc hay quét 3D. Một ảnh vật thể là đủ để bắt đầu.
Xem 3D ngay trên web
Xoay, phóng to mô hình ngay trong trình duyệt, không cần cài phần mềm.
Nhiều định dạng để tải
GLB, OBJ kèm MTL và texture, STL, PLY, hoặc riêng ảnh texture PNG/JPG.
Tiếng Việt và English
Đơn giản, dễ dùng, có hướng dẫn chụp ảnh và chọn định dạng phù hợp.
Cách hoạt động
- 01
Tải ảnh lên
Chọn ảnh PNG, JPG hoặc WebP của một vật thể. Nền sạch, vật thể rõ nét cho kết quả đẹp nhất.
- 02
AI dựng mô hình
Hệ thống gửi ảnh cho mô hình AI và dựng hình 3D, thường mất vài chục giây.
- 03
Xem và tải về
Xoay, phóng to mô hình ngay trên trình duyệt, rồi tải file về để dùng trong Blender, Unity...
Muốn kết quả tốt hơn? Đọc hướng dẫn chụp ảnh để tạo mô hình 3D.
Dùng mô hình 3D từ ảnh vào việc gì?
Game và đồ hoạ 3D
Tạo nhanh mô hình nháp, nhân vật, đạo cụ để đưa vào Blender hoặc Unity rồi tinh chỉnh.
In 3D
Xuất STL để thử ý tưởng, mô hình đồ chơi, figure trước khi đưa vào phần mềm cắt lớp.
Thương mại điện tử
Tạo bản xem 3D cho sản phẩm đơn giản để minh hoạ hoặc làm nguyên mẫu.
Học tập và sáng tạo
Biến bản vẽ, ảnh chụp đồ vật thành mô hình để khám phá, làm bài tập, làm demo.
Định dạng file 3D có thể tải về
| Định dạng | Chứa gì | Dùng khi |
|---|---|---|
| GLB | Lưới, vật liệu, texture trong một file | Xem trên web, Blender, game engine |
| OBJ + MTL | Lưới, UV, vật liệu, ảnh texture riêng | Nhập vào hầu hết phần mềm 3D |
| STL | Chỉ hình dạng, không màu | In 3D |
| PLY | Hình học kèm pháp tuyến và UV | Xử lý lưới, nghiên cứu |
Không biết chọn loại nào? So sánh GLB, OBJ, STL, PLY.
Câu hỏi thường gặp
Pic2Mesh là gì?
Pic2Mesh là công cụ tạo mô hình 3D từ một bức ảnh 2D bằng AI. Bạn tải ảnh lên, nhận mô hình xoay được ngay trên trình duyệt và tải file về để dùng trong phần mềm 3D.
Ảnh như thế nào thì cho kết quả tốt?
Ảnh có một vật thể chính, rõ nét, đủ sáng, nền đơn giản và nhìn thấy toàn bộ vật thể. Tránh vật trong suốt hoặc phản chiếu mạnh. Xem hướng dẫn chụp ảnh chi tiết trong trang Hướng dẫn.
Tôi nhận được những định dạng file nào?
Mô hình được xem trước dưới dạng GLB và có thể tải thêm OBJ (kèm MTL và texture), STL, PLY hoặc riêng ảnh texture PNG/JPG, tuỳ theo kết quả mà mô hình AI trả về.
Mô hình có dùng được trong Blender hoặc Unity không?
Blender mở trực tiếp GLB, OBJ, STL và PLY. Unity đọc OBJ trực tiếp, còn GLB cần thêm gói glTFast. Lưới 3D do AI tạo thường cần chỉnh sửa topology trước khi dùng cho game hoặc hoạt hình.
Có in 3D được không?
Bạn có thể tải file STL để đưa vào phần mềm cắt lớp. Mô hình do AI tạo có thể có lỗ hoặc không kín nước, nên hãy kiểm tra và sửa lỗi lưới trước khi in.
Mất bao lâu để tạo một mô hình?
Thường từ vài chục giây đến một hai phút, tuỳ tải của hệ thống và độ phức tạp của ảnh.
Dùng Pic2Mesh có mất phí không?
Bạn dùng thử miễn phí một số lượt mỗi ngày mà không cần đăng nhập. Hết lượt miễn phí, bạn đăng nhập và dùng point: point có được bằng cách xem quảng cáo hoặc nạp tiền, và mỗi lượt tạo trừ một số point được hiển thị rõ trước khi tạo. Tạo thất bại sẽ được hoàn point.
Ảnh và mô hình của tôi được lưu bao lâu?
Chúng được lưu theo trình duyệt hoặc tài khoản của bạn (khách xoá dữ liệu trình duyệt sẽ không xem lại được) và tự động xoá sau một thời gian (mặc định 30 ngày) để tiết kiệm dung lượng. Hãy tải file về nếu muốn giữ lâu hơn. Bạn chỉ nên tải lên ảnh mà bạn có quyền sử dụng.